اختتمت وزارة الاتصالات والمعلوماتية الإندونيسية (كومينفو) وجمعية الألعاب الإندونيسية (AGI) فعاليات النسخة السادسة من مؤتمر تبادل مطوري الألعاب الإندونيسي (IGDX) لعام 2024 في منطقة كوتا بجزيرة بالي، بعد ثلاثة أيام حافلة بلقاءات الأعمال وجلسات الإرشاد المهني وحفل توزيع جوائز الصناعة. واستقطب المؤتمر الذي أقيم في الفترة من 10 إلى 12 أكتوبر قرابة ألفي مشارك وأثمر عن تنظيم أكثر من 1600 اجتماع فردي بين استوديوهات جنوب شرق آسيا والمستثمرين الدوليين.
وشارك مديرون تنفيذيون وفرق استكشاف من منصات عالمية كبرى — من بينها إكس بوكس التابعة لمايكروسوفت، ومنصة ستيم التابعة لفالف، وجوجل بلاي، وسوني إنتراكتيف إنترتينمنت — في جلسات الأعمال والندوات العامة. وكان سبعة وثلاثون استوديو إندونيسياً قد أكملوا برنامج التوجيه الممتد لعدة أشهر ضمن أكاديمية المؤتمر لعرض مشاريعهم الخاصة بالحواسيب والمنصات المنزلية والهواتف الذكية أمام الناشرين الأجانب.
حضور عالمي للناشرين واتفاقية تعاون مع بولندا في كوتا
وتمثلت إحدى أبرز المحطات الدبلوماسية للمؤتمر في توقيع مذكرة تفاهم بين جمعية الألعاب الإندونيسية والوكالة البولندية للاستثمار والتجارة. وتهدف الاتفاقية، المستلهمة من التجربة البولندية الناجحة في التحول إلى مركز عالمي لتطوير الألعاب، إلى تبادل الخبرات وفتح قنوات النشر المشترك وتسهيل المشاركة المتبادلة في المعارض الأوروبية.
وعلى الرغم من أن إندونيسيا تعد أكبر سوق لألعاب الفيديو في جنوب شرق آسيا بقيمة تناهز ملياري دولار سنوياً وأكثر من 150 مليون لاعب، فإن حصة الاستوديوهات المحلية لا تتجاوز حالياً ثلاثة بالمئة من الإنفاق المحلي. وأكد المسؤولون أن ربط المطورين المحليين بشبكات التوزيع العالمية يمثل خطوة جوهرية لتعديل هذا الميزان.
“من خلال مؤتمر IGDX 2024 في بالي والمرسوم الرئاسي رقم 19 لعام 2024، نعمل على تمكين استوديوهات الألعاب الإندونيسية من التوسع عالمياً والاستحواذ على حصة أكبر من سوقنا المحلي البالغة قيمته ملياري دولار.” — هوكي سيتونغكير، المدير العام للتطبيقات المعلوماتية في وزارة الاتصالات الإندونيسية
توسيع نطاق الاستوديوهات المحلية ضمن خارطة الطريق الوطنية
ويعد تجمع هذا العام الأول منذ صدور المرسوم الرئاسي رقم 19 لعام 2024 بشأن تسريع تنمية صناعة الألعاب الوطنية، والذي ينسق الحوافز الضريبية وتمويل الملكية الفكرية وتحديث المناهج التدريبية بين الوزارات المعنية.
واختتمت أعمال المؤتمر مساء السبت بحفل توزيع جوائز الألعاب الإندونيسية الذي كرّم أبرز الإصدارات المحلية والفرق المستقلة الصاعدة قبل فتح الأبواب أمام الجمهور لتجربة الألعاب الإندونيسية الجديدة.
Frequently Asked Questions
ما هو مؤتمر تبادل مطوري الألعاب الإندونيسي (IGDX) في بالي؟
هو برنامج تسريع أعمال ومؤتمر سنوي تنظمه وزارة الاتصالات والمعلوماتية الإندونيسية بالتعاون مع جمعية الألعاب الإندونيسية لربط الاستوديوهات المحلية بالمستثمرين والناشرين العالميين.
ما هو الإطار التنظيمي الذي يدعم صناعة ألعاب الفيديو المحلية في إندونيسيا؟
يرسي المرسوم الرئاسي رقم 19 لعام 2024 خارطة طريق وطنية لتسريع تطوير الألعاب المحلية وتوسيع التمويل وزيادة حصة الاستوديوهات الوطنية من سوق الألعاب البالغة قيمته ملياري دولار.

Comments (0)
Log in to join the discussion.