इंडोनेशिया के संचार और सूचना विज्ञान मंत्रालय (कोमिनफो) और इंडोनेशियाई गेम एसोसिएशन (एजीआई) ने बाली के कुटा में छठे वार्षिक इंडोनेशिया गेम डेवलपर एक्सचेंज (आईजीडीएक्स) 2024 का समापन किया। 10 से 12 अक्टूबर तक द स्टोन्स होटल में आयोजित इस तीन दिवसीय शिखर सम्मेलन में लगभग 2,000 प्रतिनिधियों ने भाग लिया और दक्षिण पूर्व एशियाई स्टूडियो व अंतरराष्ट्रीय निवेशकों के बीच 1,600 से अधिक व्यावसायिक बैठकें हुईं।
माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स, वाल्व के स्टीम, गूगल प्ले और सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट जैसे वैश्विक प्लेटफ़ॉर्मों के प्रतिनिधियों ने बी2बी सत्रों और सार्वजनिक पैनलों में भाग लिया। बाली शोकेस से पहले 37 चयनित इंडोनेशियाई स्टूडियो ने कई महीनों के आईजीडीएक्स अकादमी प्रशिक्षण कार्यक्रम को पूरा किया।
कुटा में वैश्विक पब्लिशर्स और पोलैंड के साथ सहयोग
सम्मेलन की एक प्रमुख उपलब्धि एजीआई और पोलिश निवेश एवं व्यापार एजेंसी (पीएआईएच) के बीच समझौता ज्ञापन पर हस्ताक्षर रही। पोलैंड के सफल गेमिंग मॉडल से प्रेरित यह समझौता प्रतिभा आदान-प्रदान, सह-प्रकाशन और यूरोपीय गेमिंग प्रदर्शनियों में पहुंच को सुगम बनाएगा।
हालांकि इंडोनेशिया लगभग 2 अरब डॉलर के वार्षिक मूल्य के साथ दक्षिण पूर्व एशिया का सबसे बड़ा वीडियो गेम बाजार है, लेकिन घरेलू स्टूडियो वर्तमान में स्थानीय खर्च का 3 प्रतिशत से भी कम हिस्सा प्राप्त करते हैं। अधिकारियों ने कहा कि इस असंतुलन को बदलने के लिए स्थानीय डेवलपर्स को वैश्विक वितरण नेटवर्क से जोड़ना आवश्यक है।
“बाली में आईजीडीएक्स 2024 और राष्ट्रपति विनियमन संख्या 19 (2024) के माध्यम से, हम इंडोनेशियाई गेम स्टूडियो को वैश्विक स्तर पर विस्तार करने और हमारे दो अरब डॉलर के घरेलू गेमिंग बाजार का बड़ा हिस्सा हासिल करने के लिए सशक्त बना रहे हैं।” — हॉकी सितुंगकिर, महानिदेशक, इन्फॉर्मेटिक्स एप्लिकेशंस, कोमिनफो
राष्ट्रीय गेमिंग रोडमैप के तहत स्थानीय स्टूडियो का विस्तार
राष्ट्रीय गेम उद्योग विकास को गति देने वाले राष्ट्रपति विनियमन संख्या 19 (2024) के लागू होने के बाद यह पहला आईजीडीएक्स सम्मेलन था, जो कर प्रोत्साहन, बौद्धिक संपदा वित्तपोषण और व्यावसायिक पाठ्यक्रमों का समन्वय करता है।
शनिवार शाम को 'इंडोनेशिया गेम अवार्ड्स' के साथ सम्मेलन का समापन हुआ, जिसमें सर्वश्रेष्ठ घरेलू गेम्स और उभरती स्वतंत्र टीमों को सम्मानित किया गया।
Frequently Asked Questions
बाली में आयोजित इंडोनेशिया गेम डेवलपर एक्सचेंज (IGDX) क्या है?
आईजीडीएक्स इंडोनेशिया के संचार मंत्रालय (कोमिनफो) और इंडोनेशियाई गेम एसोसिएशन (एजीआई) द्वारा आयोजित एक वार्षिक एक्सेलेरेटर और व्यावसायिक सम्मेलन है जो स्थानीय स्टूडियो को वैश्विक निवेशकों से जोड़ता है।
कौन सी सरकारी नीति इंडोनेशिया के घरेलू वीडियो गेम उद्योग का समर्थन करती है?
राष्ट्रपति विनियमन संख्या 19 (2024) स्थानीय गेम विकास को गति देने, वित्तपोषण बढ़ाने और देश के 2 अरब डॉलर के गेमिंग बाजार में घरेलू स्टूडियो की हिस्सेदारी बढ़ाने का रोडमैप तैयार करता है।

Comments (0)
Log in to join the discussion.