Microsoft Gaming hat heute auf der Tokyo Game Show 2026 den bedeutendsten Messeauftritt seiner Markengeschichte absolviert. Das Unternehmen gab bekannt, dass der Xbox Game Pass weltweit die historische Schwelle von 100 Millionen Abonnenten überschritten hat. Flankiert wurde der Erfolg von einer spektakulären Kooperation mit Square Enix, die künftige Teile der legendären 'Dragon Quest'-Saga ab dem ersten Verkaufstag in den Game Pass bringt.
Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, trat persönlich im Messezentrum Makuhari Messe vor die Medien und bekräftigte die langfristige Ausrichtung des Unternehmens, japanischen Kreativen eine weltweite Bühne auf Konsole, PC und Cloud-Streaming zu bieten.
Tiefere Allianzen mit japanischen Studios
Die Zusammenarbeit mit Square Enix garantiert, dass traditionsreiche Rollenspiel-Hits künftig ohne zeitliche Verzögerung parallel auf Xbox Series X|S, Windows PC und Xbox Cloud Gaming erscheinen.
| Spieletitel / Ankündigung | Entwickler / Publisher | Plattformen | Veröffentlichungsfenster |
|---|---|---|---|
| Dragon Quest XII: The Flames of Fate | Square Enix | Xbox, PC, Cloud (Day 1 GP) | Weltweiter Launch 2027 |
| Dragon Quest I & II HD-2D Remake | Square Enix | Xbox Series, PC (Day 1 GP) | Q1 2027 |
| Neues JRPG-Projekt von Atlus / Sega | Atlus | Xbox-Ökosystem (Day 1 GP) | Ende 2026 |
| 100M Abonnenten-Meilenstein | Microsoft Gaming | Plattformübergreifend | Offiziell bestätigt |
Cloud-Gaming bricht Rekorde in Asien
Spencer hob hervor, dass Japan und Südkorea die stärksten Zuwachsraten bei der Cloud-Nutzung verzeichnen. Immer mehr Spieler greifen ohne eigene Spielkonsole per Smartphone oder Tablet auf anspruchsvolle Gaming-Welten zu.
“Japan ist das Herz der Gaming-Kreativität. 100 Millionen Game-Pass-Nutzer zu erreichen und Ikonen wie Dragon Quest bei uns zu begrüßen, ist ein Traum für unser gesamtes Team.”
Zum Abschluss des Showcases wurden zudem mehrere vielversprechende japanische Independent-Titel vorgestellt.

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