افتتحت فعاليات 'معرض طوكيو للألعاب 2024' (TGS 2024) رسمياً في مركز ماكوهاري ميسي للمؤتمرات بمدينة تشيبا اليابانية تحت شعار 'شُقّ طريقك مع الألعاب'. وحطمت الدورة الحالية التي تنظمها جمعية موردي الترفيه الحاسوبي (CESA) بالتعاون مع نيكي بي بي كافة الأرقام القياسية السابقة، حيث شهدت مشاركة 985 شركة عارضة من 44 دولة وإقليماً عبر أكثر من 3250 جناح عرض.

وشهد اليوم الأول إقبالاً هائلاً من المتخصصين والإعلاميين لتجربة أحدث الألعاب، حيث جاءت أكثر من نصف الشركات المشاركة من خارج اليابان، مما يعزز مكانة المعرض كأهم منصة لصناعة الألعاب في آسيا.

مشاركة دولية غير مسبوقة وإقبال جماهيري هائل في تشيبا

وتصدرت شركة كابكوم المشهد بجناح ضخم مخصص للعبة 'Monster Hunter Wilds'، حيث اصطف اللاعبون لساعات لتجربة آليات الصيد في بيئة مفتوحة سلسة قبيل إطلاقها المرتقب في عام 2025.

من جانبها، قدمت سكوير إينكس تجربة استثنائية مع النسخة المعاد تطويرها 'Dragon Quest III HD-2D Remake'، التي تعيد إحياء اللعبة الكلاسيكية الشهيرة برسومات بكسل ثلاثية الأبعاد مذهلة.

“لقد تطور معرض طوكيو للألعاب ليصبح ملتقى عالمياً لا غنى عنه، حيث يجتمع المبتكرون واللاعبون لتحديد معالم مستقبل الترفيه التفاعلي.”

ألعاب منتظرة وإصدارات كلاسيكية متجددة وأحدث أجهزة الألعاب

وعلى صعيد العتاد، خطفت شركة سوني للألعاب الأنظار بعودتها بعد غياب خمس سنوات، حيث استعرضت لأول مرة قدرات جهاز PlayStation 5 Pro مع تقنيات تتبع الأشعة والترقية بالذكاء الاصطناعي في لعبة Final Fantasy VII Rebirth.

ومع توقعات بتجاوز عدد الزوار ربع مليون شخص، يؤكد المعرض ريادة اليابان المستمرة في قلب ثقافة الألعاب والابتكار التقني العالمي.

Sources