عاد مبتكر ألعاب الفيديو الشهير هيديو كوجيما يوم الأحد إلى المسرح الرئيسي لمعرض طوكيو للألعاب (TGS) في مركز ماكوهاري ميسي بمدينة تشيبا لتقديم عرض خاص استغرق 80 دقيقة خُصص للعبة «Death Stranding 2: On the Beach». وفي أول ظهور مسرحي كبير لاستوديو «كوجيما برودكشنز» في المعرض الياباني منذ خمس سنوات، قدم الحدث لآلاف الحاضرين والمشاهدين عبر البث المباشر نظرة موسعة على شخصيات الجزء الثاني المرتقب على جهاز بلايستيشن 5 وقدرات محرك Decima الرسومية.

وبمشاركة نخبة من ممثلي الأداء الصوتي اليابانيين على المسرح — من بينهم كينجيرو تسودا (سام) ونانا ميزوكي (فراجايل) وتوموكازو سوغيتا (دولمان) وشيون واكاياما (تومورو) والممثلة شيولي كوتسونا — إلى جانب المخرج نيكولاس ويندينغ ريفن والموسيقي دايتشي ميورا، عرض كوجيما ثلاثة مشاهد سينمائية جديدة كلياً ملتقطة مباشرة من جهاز بلايستيشن 5.

شخصيات جديدة والقبطان «تارمان» واستوديو التصوير التفاعلي

سلطت المشاهد الجديدة الضوء على طاقم السفينة المتنقلة «دي إتش في ماجلان»؛ حيث استعرض أحد المقاطع شخصية «تارمان»، وهو قبطان وطبيب غامض صُممت ملامحه استناداً إلى المخرج الأسطوري لسلسلة «ماد ماكس» جورج ميلر. كما قدم مشهد آخر شخصية «ريني» التي تؤدي دورها وصوتها الياباني الممثلة شيولي كوتسونا، إلى جانب شخصية «تومورو» التي تجسدها نجمة هوليوود إيل فانينغ.

وكانت إحدى أبرز مفاجآت العرض التجربة الحية لميزة «حدث جلسة التصوير» (Photo Shoot Event) داخل الغرف الخاصة بالسفينة؛ حيث يمكن للاعبين استخدام كاميرا فورية افتراضية لالتقاط صور بولارويد لشخصيات فراجايل وتومورو وريني ودولمان بينما تتفاعل الشخصيات ديناميكياً مع العدسة وتغير تعابيرها وتؤدي رقصات متزامنة تحت إضاءة استوديو قابلة للتخصيص.

“إن العودة إلى مسرح معرض طوكيو للألعاب أمام المشجعين من جميع أنحاء العالم أمر مؤثر للغاية بينما ندفع حدود السرد السينمائي والترابط بين اللاعبين في Death Stranding 2.”

تعاون موسيقي مع دايتشي ميورا وخارطة طريق الإطلاق في 2025

كما أبرز العرض الجانب الموسيقي للعبة مع صعود المغني ومصمم الرقصات الياباني الشهير دايتشي ميورا إلى المسرح لإعلان تعاونه الرسمي في أغنية أصلية جديدة مع «كوجيما برودكشنز» وتقديم عرض غنائي حي.

وأكد كوجيما أن لعبة «Death Stranding 2: On the Beach» تسير وفق الجدول الزمني المحدد لإطلاقها في عام 2025 حصرياً على بلايستيشن 5، موضحاً أن الاستوديو حدد بالفعل موعد الإطلاق الداخلي ويعكف حالياً على مرحلة ضبط أسلوب اللعب وتسجيل الأصوات.

Sources