Microsoft Gaming hari ini menggelar siaran paling bersejarah di ajang Tokyo Game Show 2026 dengan mengumumkan bahwa layanan langganan Xbox Game Pass telah resmi melampaui 100 juta pelanggan di seluruh dunia. Pencapaian monumental ini dibarengi pengumuman kemitraan besar bersama Square Enix untuk menghadirkan waralaba legendaris Dragon Quest sejak hari pertama peluncuran.
Tampil langsung di Makuhari Messe Convention Center di luar Tokyo, CEO Microsoft Gaming Phil Spencer menegaskan komitmen jangka panjang Xbox untuk mendukung kreator asal Jepang dan membawa petualangan JRPG ke ratusan juta gamer di seluruh dunia.
Kemitraan Erat Bersama Kreator Jepang
Perjanjian kerja sama multi-game dengan Square Enix ini memastikan bahwa karya-karya terbaik role-playing Jepang akan meluncur serentak di konsol Xbox Series X|S, PC Windows, dan Xbox Cloud Gaming.
| Judul Game / Pengumuman | Pengembang | Ketersediaan Platform | Target Rilis |
|---|---|---|---|
| Dragon Quest XII: The Flames of Fate | Square Enix | Xbox, PC, Cloud (Day 1 GP) | Rilis Global 2027 |
| Dragon Quest I & II HD-2D Remake | Square Enix | Xbox Series, PC (Day 1 GP) | Kuartal I 2027 |
| Proyek Rahasia Atlus / Sega | Atlus | Ekosistem Lengkap Xbox | Akhir 2026 |
| Tonggak 100 Juta Pelanggan Game Pass | Microsoft Gaming | Ekosistem Multi-Perangkat | Konfirmasi Resmi |
Lonjakan Pengguna Cloud Gaming di Asia
Phil Spencer membeberkan bahwa Jepang dan Korea Selatan merupakan kawasan dengan pertumbuhan cloud streaming tercepat bagi Xbox, di mana para pemain mengakses game kelas konsol langsung dari ponsel cerdas tanpa memerlukan konsol fisik.
“Jepang adalah pusat kreativitas industri video game dunia. Menjangkau 100 juta pemain Game Pass dan menyambut waralaba ikonik seperti Dragon Quest adalah mimpi yang menjadi kenyataan bagi tim kami.”
Acara showcase ditutup dengan pengenalan sejumlah game indie buatan pengembang Jepang yang akan segera bergabung dalam program ID@Xbox.

Comments (0)
Log in to join the discussion.