L'Association des fournisseurs de divertissement informatique (CESA) a dressé le bilan officiel du Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) au centre de conventions Makuhari Messe, dans la préfecture de Chiba. Avec 274 739 visiteurs enregistrés au cours des quatre journées du salon, l'événement signe la deuxième meilleure performance d'affluence de ses 28 ans d'existence, juste derrière le sommet historique de 2018.
Placée sous la bannière 'Pionniers du monde grâce au jeu vidéo', cette édition a occupé l'intégralité des onze halls d'exposition avec un nombre record de 985 entreprises et organisations originaires de 44 pays et territoires. Plus de la moitié des stands étaient tenus par des sociétés internationales, illustrant le statut de carrefour névralgique de la convention entre l'Asie et l'Occident.
Une affluence quasi-record et un profil résolument international
L'engouement a atteint son paroxysme sur le stand de Capcom, où des files d'attente ininterrompues se sont formées pour essayer la démo jouable de Monster Hunter Wilds. Konami a séduit un large public avec des séquences inédites de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Silent Hill 2, tandis que Sega et Atlus ont mis en avant leur futur jeu de rôle Metaphor: ReFantazio.
Le volet matériel a également capté l'attention du public. Sony Interactive Entertainment a fait son grand retour avec un pavillon officiel de grande envergure après cinq années d'absence, proposant des prises en main exclusives de la nouvelle PlayStation 5 Pro pour illustrer ses gains de fluidité et son traitement d'image par intelligence artificielle.
“TGS 2024 demonstrated unprecedented global enthusiasm for interactive entertainment, uniting record numbers of international exhibitors and passionate players under one roof.” — Conseil d'administration de la CESA (Computer Entertainment Supplier's Association)
Franchises phares et innovations matérielles au premier plan
L'espace B2B a témoigné d'un dynamisme commercial soutenu. La plateforme de jumelage d'affaires du salon a permis d'organiser plus de 3 000 réunions professionnelles entre éditeurs internationaux, investisseurs et créateurs indépendants. L'espace Indie Game Selected Exhibit a mis à l'honneur 80 titres prometteurs sélectionnés parmi plus de 750 candidatures mondiales.
La CESA a d'ores et déjà fixé les dates de la prochaine édition, qui se tiendra du 25 au 28 septembre 2025 à Makuhari Messe. Pour les analystes de l'industrie, le triomphe populaire de ce TGS 2024 confirme que le jeu vidéo japonais conserve une force d'attraction commerciale et culturelle de premier plan à l'échelle planétaire.
Frequently Asked Questions
Quel a été le nombre d'entrées au Tokyo Game Show 2024 ?
Le salon a accueilli 274 739 visiteurs enregistrés, signant la deuxième plus forte affluence de son histoire.
Quels titres ont été les plus remarqués lors de cette édition ?
Monster Hunter Wilds, Metal Gear Solid Delta, Silent Hill 2 ainsi que la console PS5 Pro ont été les attractions majeures.





Comments (0)
Log in to join the discussion.